Pull to refresh

13 лучших игр с открытым кодом на Gamedev.js Jam 2022

Reading time4 min
Views14K

В 2022 году в сообществе Gamedev.js прозвучал призыв делиться исходниками игр на GitHub. Подборку игр с открытым кодом представляем к старту курса по Fullstack-разработке на Python. Автор этого материала — основатель Enclave Games и конкурса js13kGames.

Читать далее
Total votes 4: ↑2 and ↓20
Comments1

Пост о маленьких видеоиграх

Reading time6 min
Views38K
Привет, друзья. В этом посте мне бы хотелось рассказать, как я писал маленькие HTML5-игры для конкурса js13k, какие подводные камни повстречались на этом тернистом пути, и что получилось в результате.

Подводные камни на тернистом пути
(Подводные камни на тернистом пути — это русло пересыхающей реки, например. Летом в нем растет всякая трава и другие вегетарианские штуки, а осенью начинаются дожди, и всё уходит под воду. Получается терновник вместе с подводными камнями, очень метафорично и травмоопасно.)

Рассказ изобилует ссылками на разные штуки, которые помогли мне в работе, а значит, с некоторой вероятностью пригодятся и вам в схожей ситуации. Вообще цель этого поста — рассказать, как всё на самом деле просто делается. Уверен, это сразу же мотивирует тысячи людей писать всякие видеоигры и другие программы, или не мотивирует.

Но сначала 77 слов про js13k

Читать дальше, там самое интересное же
Total votes 96: ↑91 and ↓5+86
Comments19

Как выжать максимум из минификации кода

Reading time4 min
Views14K

Вы задумывались над тем, что если в конструкторе и методах использовать не this, а переменную, то после минификации экономия байтов начнётся уже с четвёртого this?


// просто сравните длину строк
this.this.this.this.
var s=this;s.s.s.s.

Я использовал этот и некоторые другие упоротые способы для участия в конкурсе js13kGames, цель которого — написать игру, размер которой не превысит 13 килобайт.


Скриншот ранней версии игры

Игра почти готова, осталось всего-то пару дней не спать...


Сжать как можно сильней
Total votes 31: ↑27 and ↓4+23
Comments31