Pull to refresh
30
0
Станислав @CyberAP

Фронтенд-разработчик

Send message

Скринкаст: Знакомство с Codeception

Reading time1 min
Views8K
Фреймворк для автоматического тестирования веб-приложений на PHP — Codeception живет и развивается. Но в этот раз вместо скупой порции новостей я бы хотел представить вам первый скринкаст в котором показаны азы работы с Codeception. Если вы только читали про Codeception, то вам обязательно стоит взглянуть на него в действии. Ну а если не читали, но у вас есть веб-сайт, который бы вы хотели протестировать — тоже взгляните.
Смотреть видео
Total votes 27: ↑24 and ↓3+21
Comments15

Конвертация PNG24/32 в PNG8 с сохранением прозрачности

Reading time1 min
Views14K


Открылся веб-сервис TinyPNG, на котором можно быстро конвертировать полноцветные PNG24 в индексные PNG8 с сохранением альфа-прозрачности. Сайт работает на известных open source утилитах, так что квантование палитры можно сделать и без него, но здесь это просто удобнее.
Читать дальше →
Total votes 76: ↑70 and ↓6+64
Comments50

Ресурсы, которые помогают дизайнерам. Часть 2

Reading time2 min
Views12K
Привет, наверное многие читали мой пост Десяток ресурсов, которые помогают быть дизайнером. Как я понял эта тема интересная (147 плюсов как никак). А раз так, я решил не останавливаться на достигнутом и вот наконец-то закончил работу над своеобразным продолжением первой части. Надеюсь получилось не хуже. Итак, кому интересно, что получилось, прошу под кат.
Читать дальше →
Total votes 93: ↑84 and ↓9+75
Comments23

Сколково на вашем столе (или история о том, как я делал электронное устройство с нуля)

Reading time19 min
Views67K
Сегодня, оглядываясь назад, я ловлю себя на мысли, что тот опыт и знания, которые я получил в процессе разработки, имеют не меньшую ценность, чем непосредственный результат моих усилий. Получив четкое представление о процессе и о многих «подводных камнях», сопутствующих такого рода затее, я всерьез подумываю о том, чтобы приступить к еще более смелому проекту, о котором я постараюсь рассказать уважаемому сообществу чуть позднее.

А пока, обо всем по порядку…

Prague Electronic Tour Guide. Клубникина.
Катя Клубникина изображает счастливого туриста с первым макетом устройства на шее.

Часть первая. Предыстория.



Итак, некоторое время назад, а если быть чуть более точным, лет пять назад я решил окончательно перейти на Linux и делать все, что я делал до того, исключительно под Linux. Отчасти это было обусловлено некоторыми моими размышлениями о развитии электроники и медиа, отчасти пониманием некоторого тупика «потребительской» парадигмы и желанием продемонстрировать возможность использования открытого, созданного совместными кооперативными усилиями инструментария для работы над полноценными профессиональными проектами, связанными не столько и не только с разработкой ПО, но включающими в себя все аспекты разработки аудио-визуального продукта целиком.

Надо сказать, что до этого я практически 13 лет занимался тем, что принято называть собирательным термином «визуальная коммуникация», а именно, рисовал графический дизайн, снимал рекламу и делал дизайн в движении, а позднее, имея изрядный школьно-студенческий программерский багаж, стал интересоваться разработкой интерактивного ПО, в т.ч. применительно к набиравшей обороты web-индустрии.

И всё бы ничего, как вдруг...
Total votes 379: ↑368 and ↓11+357
Comments257

Как вывести Paypal в России? Как открыть виртуальный счёт в США?

Reading time3 min
Views81K
В один прекрасный день я задался вопросом — как выводить деньги из Paypal в Россию? Есть фишка — прямой вывод денег из Paypal для тех, кто не имеет счёта в Америке закрыт, т.е. не имея bank account в Америке, вы никак не сможете вывести деньги напрямую.

Однако мне было действительно жалко терять большой процент на комиссиях обменников (бешеные накрутки), поэтому я искал выход.

Ниже привожу инструкцию из 8 пунктов.
Читать дальше →
Total votes 102: ↑93 and ↓9+84
Comments110

Включаем подсветку синтаксиса для less файлов в Notepad++

Reading time1 min
Views10K
Верстая проект при использовании less библиотеки в уже привычном для меня Notepad++ я долго не мог привыкнуть к отсутствию адекватной подсветки less синтаксиса. В очередной раз, столкнувшись с этой проблемой, я решил поставить крест своим мучениям и начал искать в сети способ добавления подсветки синтаксиса для less файлов в редакторе Notepad++.

Читать дальше →
Total votes 26: ↑10 and ↓16-6
Comments9

Сканируем в 3D с помощью фотоаппарата или 123D Catch

Reading time3 min
Views132K
В современном мире трехмерные технологии стали очень популярны. 3D стремительно и разнообразно входит в жизнь даже обычного человека. Начиная от 3D телевизоров, 3D сканеров и даже принтеров. Хотя последние два устройства в большей степени пока доступны только специалистам. Но технологии не стоят на месте. Появляются трехмерные принтеры стоимостью около $2000, что уже приближает время, когда они появятся, если не у каждого школьника/студента на столе, то как минимум, у каждого инженера или дизайнера. Что касается методов получения трехмерной модели с реального физического объекта, то тут тоже не все однозначно. Требуются наличие либо дорогостоящего лазерного сканера, либо можно попытать счастье с помощью лазерного строительного уровня, веб-камеры и специального программного обеспечения. Наличием всех этих вещей тоже не может похвастаться абсолютно любой человек.
Однако есть очень простой способ “сканировать” объект в 3D модель, используя обычный цифровой фотоаппарат. Как это сделать? Об этом и пойдет речь далее.
Читать дальше →
Total votes 136: ↑133 and ↓3+130
Comments59

Связь на Марсе

Reading time27 min
Views13K


​12 апреля отмечается международный день полёта человека в космос. Более полувека прошло с того момента, когда Человечество сделало первый шаг в его освоение. Череда блестящих технических и научных побед сделала нас ближе к звёздам. Жажда открытий тянет постигать новые таинственные миры. Марс, красная «звезда» на небосводе, с древних времён притягивал к себе внимание людей. Невообразимо похожий на Землю, но всё-таки чужой мир до сих пор не покидает сознание многих исследователей. Вероятно в скором времени мы можем стать свидетелями тому, как на Марсе станут появляться небольшие исследовательские колонии людей. Инженерам предстоит столкнуться с многими проблемами. На Хабре присутствует большое количество специалистов разных областей, каждый обладает широким кругозором и определёнными знаниями. Предлагаю воспользоваться коллективным разумом и в этой статье поразмышлять о том, как бы выглядела связь на Марсе, если бы там существовали колонии людей.



В данной статье-дискуссии рассматривается гипотетическая техническая задача организации связи на Марсе между исследовательскими поселениями людей. Для участия читателей разного уровня подготовки в статье приводятся краткие описания некоторых базовых технических терминов, основное внимание уделено принципам открытой оптической связи с помощью лазеров, а также некоторым вопросам проектирования стационарных спутников связи.



Иллюстраций: 21, символов: 45 081.



Читать дальше →
Total votes 190: ↑179 and ↓11+168
Comments93

Принцип цикады и почему он важен для веб-дизайнеров

Reading time6 min
Views231K
Пару лет назад я прочитал интересные факты о жизненном цикле периодических цикад. Обычно мы не видим вокруг себя много этих насекомых, потому что бóльшую часть своей жизни они проводят под землёй и тихо сосут корни растений.

Однако, в зависимости от вида, каждые 7, 11, 13 или 17 лет периодические цикады одновременно массово вылезают на свет и превращаются в шумных летающих тварей, спариваются и вскоре умирают.

Хотя наши странные цикады весело уходят в иной мир, возникает очевидный вопрос: это просто случайность, или числа 7, 11, 13 и 17 какие-то особенные?
Читать дальше →
Total votes 696: ↑682 and ↓14+668
Comments119

Кроссбраузерный <progress>-бар

Reading time3 min
Views1.6K
image

Доброе время суток, Хабро-сообщество!

Совсем недавно по работе мне попалась интересная задачка, которую я всё же реализовал. Нужно было соорудить прогресс-бар, который был бы полностью универсальный, поддающийся любой стилизации и плюс ко всему кроссбраузерный (начиная c IE7+)!

Здесь привожу конечный результат. Полный вариант статьи можно найти здесь

Читать дальше →
Total votes 37: ↑21 and ↓16+5
Comments35

«Новый форумный движок XenForo» или «Каким мог бы стать VBulletin 4.0»

Reading time3 min
Views7.7K
Сегодня через одного из моих друзей до меня докатилась новость об анонсе нового форумного движка XenForo. Его авторами являются два уважаемых разработчика Майк Салливан (Mike Sullivan) и Кир Дарби (Kier Darby), благодаря которым мир увидел VBulletin 3.x таким, какой он есть сейчас.

Читать дальше →
Total votes 40: ↑34 and ↓6+28
Comments58

400x300.com — для тех, кто хочет получить инвайт на Dribbble

Reading time1 min
Views3.4K
image
Относительно недавно, прочитав топик на хабре о социальной сети для дизайнеров — Dribbble, я задался целью получить на него инвайт. Как и писал softfacade, попасть туда совсем непросто.
Читать дальше →
Total votes 63: ↑48 and ↓15+33
Comments75

Равномерное выравнивание блоков по ширине

Reading time4 min
Views19K
Продолжая свои «css-раскопки» возникла новая идея, разобрать по косточкам ещё одну актуальную тему, которая касается равномерного выравнивания блоков по ширине. В принципе мои доскональные исследования я уже запостил у себя в блоге, но так как прошлая моя работа очень понравились Хабра-сообществу, то я решил сделать здесь небольшой краткий обзорчик этой статьи, чтобы ни одна хабра-душа не пропустили её наверняка. Так что, как говорил Гагарин: «Поехали».

В общем в задачах вёрстки периодически возникают моменты, когда появляется необходимость выровнять какой-нибудь список по ширине экрана. При этом пункты этого списка должны выравниваться равномерно, прижимаясь своими крайними элементами к границам контейнера, а расстояние между ними должно быть одинаковым.
image
Читать дальше →
Total votes 172: ↑163 and ↓9+154
Comments87

Табы на чистом CSS, от IE6+ (реинкарнация одного решения)

Reading time5 min
Views12K
Была на Хабре статья о реализации табов на чистом CSS, которую автор удалил (видимо, из-за незавершённости решения), скрыв при этом все комментарии. Благодаря авторской наработке я устранил один из недостатков юзабилити в решении и опубликовал его в комментарии. Поведение табов стало обычным, по клику на табе (или кнопке, смотря как назвать), он выделялся и оставался выделенным после отведения мыши. Чтобы не терять из виду то и другое решение и для продолжения их развития, приведу копии их. Решение автора makzimko скопировано в песочницу (IE9+), сохранив все необходимые свойства. Дополнение — в модификации там же (от IE9+). Новое (UPD3) кроссбраузерное решение с поддержкой от IE6 — на jsfiddle.net и единым файлом. Наконец, при том, что Opera 11.61 работает, для поддержки Оперы 11.50 и младше понадобилось небольшое исправление (UPD4).
Читать дальше →
Total votes 40: ↑33 and ↓7+26
Comments28

Разработка 2D игр под Windows и HTML5 без программирования

Reading time4 min
Views38K
image

Привет Хабраюзеры!

Сегодня я хочу представить вашему вниманию замечательный конструктор 2D игр (для Windows и в частности для HTML5) Scirra Construct.

Основным плюсом данного конструктора является то, что для создания игр не требуется никаких знаний языков программирования, все делается посредством построения действий во встроенной системе событий.
Читать дальше →
Total votes 102: ↑90 and ↓12+78
Comments49

Information

Rating
Does not participate
Location
Нижний Новгород, Нижегородская обл., Россия
Registered
Activity