Pull to refresh

Comments 7

Вроде Phaser собирался слезть с Pixi, так и не случилось?

Что-то на демо-примере движение не как в agar.io. Скорость движения постоянная, при приближении к центру окружности нет замедления, да и смена направления движения происходит не при проходе через центр, а где-то в левой верхней части круга.
player.anchor.setTo(0.5, 0.5); — и смена движения происходит при проходе через центр.

А про скорость спасибо, опишу как это сделать в следующий раз)
А разве физика от Phaser работает на сервере?
Sign up to leave a comment.

Articles