PatientZero Nov 24 2017 at 11:38 Трёхмерная графика с нуля. Часть 2: растеризация Reading time 47 min Views 53K Working with 3D-graphics *Game development *Algorithms *Mathematics * Translation Total votes 38: ↑37 and ↓1 +36 Add to bookmarks 315 Comments 2
PDivision Nov 24 2017 at 14:55 Добавил в закладки. Если вдруг захочется написать софтварный рендер, будет к чему обратиться.
Bookvarenko Oct 13 2022 at 00:08 Отлично! Это именно то, что мне нужно для впиливания в 2d-движок модуля кубических панорам.
Трёхмерная графика с нуля. Часть 2: растеризация