Comments 5
Вторая статья за неделю, спасибо! В ближайшее время будут ещё?
0
КРУТО!!!
А можно в предыдущих статьях делать ссылки на новые???
А можно в предыдущих статьях делать ссылки на новые???
+1
Размытие нужно в два прохода делать — по горизонтали, а затем по вертикали, это значительно снижает число выборок
0
Sign up to leave a comment.
Learn OpenGL. Урок 4.5 — Кадровый буфер