Comments 3
UFO just landed and posted this here
Главный двигатель таких мелочей — заставить разработчика активно поработать на своем продукте. Буквально через 2-3 недели проект становиться интуитивно понятным и обрастает кучей «приколюшечек». Проверенно неоднократно на себе…
0
Sign up to leave a comment.
Мелочи в проектировании интерфейсов