Pull to refresh
1
0
Алексей @AnisimovAM

PHP Developer

Send message

Микросервисный фронтенд — современный подход к разделению фронта

Reading time6 min
Views38K
too FAT SPA


Микросервисная архитектура уже давно де-факто стала стандартом при разработке больших и сложных систем. Она имеет целый ряд преимуществ: это и строгое деление на модули, и слабая связность, и устойчивость к сбоям, и постепенность выхода в продакшн, и независимое версионирование компонентов.

Правда, зачастую, говоря о микросервисной архитектуре, упоминают только бэкенд-архитектуру, а фронтенд как был, так и остается монолитным. Получается, что мы сделали великолепный бэк, а фронт тянет нас назад.

Сегодня я расскажу вам, как мы делали микросервисный фронт в нашем SaaS-решении и с какими проблемами столкнулись.
Подробнее под катом
Total votes 26: ↑26 and ↓0+26
Comments68

Безопасный OpenVPN на VPS за несколько минут

Reading time2 min
Views176K

Введение


В связи с последними событиями и возможной блокировкой публичных VPN сервисов созрела идея облегчить жизнь людям и сделать скрипт для быстрой установки OpenVPN со всеми настройками и легким выпуском сертификатов.

Скрипт позволяет одной командой создать работающий сервер и создать файлы конфигурации для клиентов в unified формате (то есть с сертификатами, включёнными в файл конфигурации). Кстати, эти файлы подходят для мобильных устройств.

Скрипт создавался для машин с CentOS 7.x или Ubuntu Server 17.x, использование на Ubuntu 16.x. возможно, но там OpenVPN 2.3.x в репозиториях. При необходимости можно добавить другие дистрибутивы, но обычно при покупке VPS можно выбрать систему и это не так важно.
Читать дальше →
Total votes 41: ↑36 and ↓5+31
Comments59

[UPDATED + Комментарии] Сначала они воруют, а когда ты побеждаешь, то тебя убивают

Reading time9 min
Views178K
Кому-то может показаться, что это начало какой-то детской загадки, но на самом деле это реальность. Ответ на нее Департамент Информационных Технологий.

Заранее говорю, что статья является лишь сводом информации. Каждый из вас может сделать собственные выводы.

[UPD]: ДИТ ответил в комментариях
[UPD]: ДИТ прислал официальный ответ
[UPD]: Сайты, которые указывают на связь компании Альтрикс и компании Тактик Лабс почистили, но интернет помнит все
Часть 2. Сначала они воруют, а когда ты побеждаешь, то тебя убивают
Читать дальше →
Total votes 536: ↑521 and ↓15+506
Comments659

Внедряем безопасность в процесс разработки крупного проекта

Reading time21 min
Views21K



В данной статье нам хотелось бы поделиться своим опытом внедрения нашей команды пентестеров в цикл разработки большого проекта «МойОфис». Найти материал подобной тематики с реальными кейсами на русском языке практически невозможно. Всем, кого интересует модные направления пентестов, теория, практика, методики, тулзы и реально найденные уязвимости в контексте безопасной разработки, — добро пожаловать под кат. Статья изобилует полезными ссылками на теоретические и практические материалы. Но давайте по порядку.

Читать дальше →
Total votes 46: ↑43 and ↓3+40
Comments6

Symfony и Command Bus

Reading time16 min
Views43K
Уже больше года использую паттерн Command Bus в своих Symfony-проектах и наконец решил поделиться опытом. В концев концов обидно, что в Laravel это есть «из коробки», а в Symfony, из которого Laravel во многом вырос — нет, хотя самому понятию Command/Query Separation уже не менее 10 лет. И если с буквой «Q» из аббревиатуры «CQRS» еще понятно что делать (лично меня вполне устраивают custom repositories), то куда приткнуть букву «C» — неясно.

На самом деле, даже в банальных CRUD-приложениях Command Bus дает очевидные преимущества:

  • контроллеры становятся «худыми» (редкий «экшен» занимает более 15 строк),
  • бизнес-логика покидает контроллеры и становится максимально независимой от фреймворка (в результате ее несложно повторно использовать в других проектах, даже если они написаны не на Symfony),
  • упрощается unit-тестирование бизнес-логики,
  • сокращается дублирование кода (когда, например, необходимо реализовать «фичу» как через Web UI, так и через API).

КДПВ
Читать дальше →
Total votes 15: ↑13 and ↓2+11
Comments121

Как учить по 100 английских слов в день

Reading time6 min
Views193K


Словарный запас многое решает. Знаешь слова — понимаешь, о чем речь, даже не зная тонкостей грамматики. Не знаешь слова — общаешься, как Эллочка-людоедка. Сегодня говорим о том, как запоминать много и надолго.
Читать дальше →
Total votes 28: ↑20 and ↓8+12
Comments33

Построение гибких PHP приложений

Reading time8 min
Views32K
Эра фулстэк фрэймворков в прошлом. Современные разработчики фрэймворков разделяют свои монолитные репозитории на компоненты с помощью ответвлений в Git, позволяя разработчику выбрать то, что действительно необходимо его проекту. Это означает, что вы можете построить свое приложение на топовых Zend Service Manager, Aura Router, Doctrine ORM, Laravel (Illuminate) Eloquent, Plates, Monolog, Symfony Cache или любых других компонентах, которые можно установить через Composer.

image
Читать дальше →
Total votes 24: ↑23 and ↓1+22
Comments23

Работа с геолокацией в iOS 24/7

Reading time8 min
Views27K



В последнее время, часто вижу вопрос:
Можно ли в iOS работать с геолокацией, когда приложение свернули и отправлять данные на сервер?

Это действительно возможно и совсем не сложно.
How to вместится в превью статьи.

Однако, зачастую задача более комплексная и поскольку у меня есть значительный опыт в данной области, я решил поделиться этим опытом.


Чтобы была какая-то конкретика, я предположил, что перед нами стоит задача написать вело-трекер. Со стороны пользователя это выглядит так:


  1. Скачиваю приложение
  2. Запускаю
  3. Регистрируюсь
  4. Нажимаю куда просят
  5. Закрываю
  6. Катаюсь
  7. Запускаю
  8. Вижу результат

p.s. финальный код здесь.

Любые совпадения с реально существующим приложением случайны
Total votes 16: ↑15 and ↓1+14
Comments11

Броня крепка, и танки наши быстры

Reading time12 min
Views17K
Приветствую всех любителей тяжелой техники. Сегодня в блоге группы компаний ЛАНИТ исторический пост. Он посвящен приближающемуся Дню Победы.

Пока мировые державы продолжают состязаться в военном оснащении и демонстрируют всё более совершенные образцы бронетехники, я хочу вам рассказать пару историй из советского танкостроения. Тем более что многие современные модели – это не что иное как новейшие модификации машин прославившихся серий.

В этих историях я принимал либо косвенное, либо непосредственное участие и видел, какие трудности приходилось преодолевать конструкторам и технологам.

Будет в моем рассказе и про информационные технологии, потому что именно ИТ в свое время помогли исправить серьезные производственные дефекты, над которыми билась целая команда инженеров.



Рисунок 1. Источник
Читать дальше →
Total votes 73: ↑57 and ↓16+41
Comments43

Создание игры на Unreal Engine 4 за 150 часов (видео + исходники)

Reading time6 min
Views186K
Приветствую, Хабр! Хотел бы познакомить вас с относительно небольшим проектом, который я сделал c нуля примерно за 150 часов (50 заходов ~3 часа каждый) на Unreal Engine 4. Проект я делал в прямом эфире только на стримах раз в неделю (в общей сложности ушел год), попутно отвечая на вопросы пользователей.

Сам проект не предназначался как коммерческий. Целью я ставил на практике показать всю сложность разработки игр, а именно такие проблемы, как:

  • Планирование и прототипирование проекта
  • Продумывание и реализация архитектуры проекта и отдельных его компонентов
  • Реализация интерфейса пользователя
  • Отладка и исправление ошибок
  • Работа с ассетами и графикой

image

В конце всей серии стримов у нас получился играбельный прототип “Сурвайвл” шутера. Те, у кого стакан наполовину полон, смогут даже назвать это пре-альфой без сюжета.

Если вам интересны подробности проекта, записи стримов, исходники и прочее, читайте далее.
Total votes 103: ↑99 and ↓4+95
Comments45

Отправка голосовых сообщений ВКонтакте с помощью VK API

Reading time3 min
Views33K
Всем, кто работал с VK API, давно известно, что доступ к любой работе с аудиозаписями ВКонтакте был закрыт 16 декабря 2016 года, а информация о голосовых сообщениях вообще отсутствует в документации.

imageНа примере моего пустого сообщества-песочницы

Так как же это делается?
Читать дальше →
Total votes 22: ↑20 and ↓2+18
Comments6

N причин, чтобы использовать Create React App

Reading time10 min
Views77K


Create React App — отличный инструмент для быстрого старта React-приложений. Вы не тратите время на настройку Webpack, Babel и других привычных инструментов. Они заранее настроены и спрятаны, так что разработчики могут сфокусироваться на коде и бизнес-логике приложения.
Читать дальше →
Total votes 35: ↑28 and ↓7+21
Comments33

Эволюция на React+Redux

Reading time13 min
Views21K
КДПВ

Привет, Хабр, я тут написал онлайн версию замечательной настольной игры "Эволюция: Происхождение видов" и хотел бы поделиться своими заметками насчет архитектуры и технических моментов. Сразу уточню — я не пиарюсь, скорее, мне интересно рассказать про ошибки и фичи, а взамен услышать много нового и хорошего о своих решениях и коде.

Читать дальше →
Total votes 28: ↑27 and ↓1+26
Comments29

php-cs-fixer: Пишем свой фиксер

Reading time5 min
Views18K

Качество кода не только в том, как он работает, но и в том как выглядит. То, что единый в рамках кампании code style — это очень важная вещь — в наши дни убеждать уже никого не нужно. Код должен быть не только написан, но и оформлен. В плане оформления PHP кода, утилита php-cs-fixer давно уже стала стандартом. Использовать ее довольно просто, есть куча правил и можно удобно забиндить ее запуск на какую-нибудь комбинацию клавиш в шторме или на pre-commit hook в гите. Все это легко гуглится и подробно разбирается в сотнях статей. А мы сегодня поговорим о другом. Хотя в php-cs-fixer есть большое количество разных фиксеров, но что, если нам понадобится такой, которого там нет? Как написать собственный фиксер?
Читать дальше →
Total votes 29: ↑28 and ↓1+27
Comments0

$PHP не нужен*

Reading time3 min
Views102K

Хорошо известно, что PHP — это мёртвый язык программирования и его 22-летняя экосистема фактически стала бесполезна, когда появился Node и новые асинхронные фреймворки на его основе. Превосходство Node очевидно, потому что все знают, что однопоточные асинхронные программы более лучше по умолчанию. И быстрее.


«Но Саймон! Почему?!", вы, вероятно, прокричите увидев этот текст на экране. И вот почему:


Перспективы трудоустройства


PHP-разработчики не пользуются спросом. По прошествии 22 лет, все компании, использующие PHP, сразу же отказались от него, как только был выпущен Node v0.0.1, потому что этот стек разработки мгновенно стал лучшим. Кроме того, всем известно, что для успешного запуска (забудем про Slack) вам нужно создавать веб-интерфейсы на Node, а данные сохранять в MongoDB.


Иначе просто невозможно добиться успеха.


Приведем немного научных™ фактов, чтобы доказать эти утверждения:
image
$заголовок = ‘PHP-разработчики не могут найти работу чтобы содержать свои семьи’;

Читать дальше →
Total votes 200: ↑127 and ↓73+54
Comments281

Разработка WebRTC видеочата между iOS, Android и браузером

Reading time10 min
Views19K

В предыдущей статье мы описывали принципы разработки видеочата между браузером и Android — устройством. Теперь же попробуем усложнить задачу и заимплементить трехсторонний видеочат на следующих платформах: Google Chrome на десктопе, Android приложение на планшете, и iOS приложение для Apple iPhone.
Читать дальше →
Total votes 18: ↑14 and ↓4+10
Comments1

Делаем свой Skype с переводом речи в реальном времени, только лучше

Reading time2 min
Views16K
Не так давно Skype анонсировал реал-тайм перевод во время видеообщения с собеседником. Эта тема уже давно не дает покоя человечеству: многие помнят фильм «Автостопом по галактике» и Babel fish. Мы решили разобраться, как сделать это существо на Voximplant. Описание и демка – под катом.
Читать дальше →
Total votes 42: ↑40 and ↓2+38
Comments8

Разрабатываем видеочат между браузером и мобильным приложением

Reading time11 min
Views24K

Империи зла нередко получают лучи ненависти со стороны конечных пользователей. Не смотря на это, Uber частично оплачивает наши поездки, хоть и временно, а Google придал значительное ускорение технологии WebRTC, которая бы так и оставалась проприетарной и сильно платной софтиной для узких целей b2b, если бы не ИЗ.

После появления WebRTC, видеочаты стало делать проще. Появились различные API и сервисы, серверы и фреймворки. В данной статье мы подробно опишем еще один способ разработки видеочата между веб-браузером и нативным Android-приложением
Читать дальше →
Total votes 24: ↑20 and ↓4+16
Comments8

Использование memcached и Redis в высоконагруженных проектах

Reading time14 min
Views98K


Вячеслав Москаленко (Ленвендо)


Я буду рассказывать вам об инструментах высоконагруженных проектов, кэшировании, в частности, о memcached, Redis-е и о сервисе очередей RabbitMQ или в простонародье «кролике».

В первой части доклада я расскажу о том, что такое memcached — базовые понятия, что такое Redis, о его особенностях, и чем эти два сервиса отличаются. Расскажу о практическом применении в наших проектах обоих сервисов.

А во второй части я буду рассказывать о брокере сообщений RabbitMQ, об основных понятиях, которые есть в «кролике», о том, как работает маршрутизация сообщений между продюсерами и консьюмерами. Также расскажу о практическом применении в наших проектах данного брокера сообщений.

О кэшировании. Думаю, многие из вас хоть что-то кэшировали в своих веб-проектах, поэтому все будет очень просто и доступно.
Total votes 36: ↑32 and ↓4+28
Comments22

Особенности протокола в IO-играх

Reading time5 min
Views15K
Допустим, вы хотите создать IO-игру. Что-то похожее на agar.io, slither.io и тысячи их.

Что такое IO -игры
Такое название закрепилось за браузерными, клиент-серверными многопользовательскими играми в реальном времени.

Механика таких игр обычно относительно проста и интерес достигается за счет эпических битв между большим количеством реальных игроков.

Родоначальником жанра является agar.io

Многие знают, что в таких играх используется websocket. И ничего сложного нет в том, чтобы создать свой протокол над ним. Я так думал, когда примерно год назад мы начинали проект космического шутера в этом стиле.

Сейчас я так не думаю.
Расскажу почему
Total votes 34: ↑27 and ↓7+20
Comments75

Information

Rating
Does not participate
Location
Россия
Date of birth
Registered
Activity